6 sockets brancos ligados, que aceitam qualquer gem. É o 6 links da Ice Shot desde o começo. Não tem defesa nenhuma.
Cada gem aparece dentro de um socket da cor que ela pede. A barra dourada entre duas gems quer dizer que elas precisam estar linkadas.
- Nós e itens: toque pra marcar quando conseguir no jogo. A barra do topo de cada estágio enche conforme você marca.
- Gems e regex: toque pra copiar o nome ou o texto e colar no jogo.
- Marcações: ficam salvas só neste navegador.
Toque no nó quando alocar no jogo.
Toque numa gem pra copiar o nome.
Ice Shot: primeira quest, nível 1. Supports: Brutus (The Caged Brute), nível 8. Antes disso, Ice Shot + Momentum.
Ato 2, Intruders in Black, nível 16. Só ela nesse estágio, pra sobrar mana.
Frostblink: compra da Nessa. Blink Arrow: Brutus, nível 10. Frostblink pode ficar no nível 1.
Toque no item quando conseguir.
Regex pra busca dos vendors
g-g-g|g-g-[rb]|g-[rb]-g|[rb]-g-g|nne|rintadds \d+ to \d+ coldto int|all attToque no nó quando alocar no jogo.
Toque numa gem pra copiar o nome.
Elemental Damage with Attacks: Ato 2, Sharp and Cruel, nível 18.
Artillery Ballista: Ato 3, Sever the Right Hand, nível 28. Focused Ballista: Ato 3, A Fixture of Fate, nível 31.
Haste: compra da Clarissa no Ato 3. Liga só depois do Clever Thief.
Não confirmei em qual quest ela sai. A Lilly vende gems a partir do Ato 6.
Toque no item quando conseguir.
Regex pra busca dos vendors
([gbr]-){3}[gbr]|rint|staladds \d+ to \d+ coldto (str|int|all a)maximum life|(fire|cold|light).* resToque no nó quando alocar no jogo.
Toque numa gem pra copiar o nome.
Hypothermia: Ato 3, A Fixture of Fate, nível 31. Dá mais dano contra inimigos com chill, e a Ice Shot dá chill.
Igual ao estágio anterior, subindo de nível.
Iguais ao estágio anterior.
Iguais ao estágio anterior.
Toque no item quando conseguir.
Regex pra busca dos vendors
(-\w){4}|stal|gazemaximum life|(fire|cold|light).* resToque no nó quando alocar no jogo.
Toque numa gem pra copiar o nome.
Coloque qualidade 20 na Ice Shot: aumenta o ângulo do cone em 80%.
Mesma configuração, nível 20.
Cada quest dá um livro: use ele pra ganhar o ponto. conferir = não tenho certeza do mapa exato.
Nota de 0 a 10 pra esta build, com Precise Technique (sem crítico). Mods no azul do jogo; quanto maior a barra, mais diferença o mod faz.
- Links e sockets verdes10Sem links, o resto não importa. Meta: 4 no ato 4, 5 no ato 7, 6 nos mapas.
- Dano de gelo somado10"Adds X to Y Cold Damage". Entra direto como gelo.
- % de dano físico9Aumenta o físico do arco, que a Cold Mastery converte em gelo.
- Dano físico somado8"Adds X to Y Physical Damage". Também vira gelo.
- Velocidade de ataque8Mais flechas por segundo, mais cones.
- +1 flecha8"Bow Attacks fire an additional Arrow". Mais cones no clear.
- +1 nível das gems de arco6Sobe o nível da Ice Shot e das supports no arco.
- Dano de fogo ou raio somado3Dá dano, mas não recebe os bônus de gelo nem a penetração de gelo.
- Chance de crítico1A Precise Technique impede crítico. Só vale se um dia virar crítico.
- +1 flecha9Também existe na aljava. Mais cones no clear.
- Dano de gelo nos ataques8"Adds X to Y Cold Damage to Attacks".
- Vida8Aljava é um dos lugares fáceis de pegar vida.
- Velocidade de ataque7Igual ao arco, só que global.
- Resistências6Ajuda a fechar 75%.
- Accuracy3Só se a accuracy estiver perto da vida.
- Crítico1Inútil com Precise Technique.
- Vida9
- Resistências8
- Dano de gelo nos ataques6Dano extra que luva pode ter.
- Velocidade de ataque6
- Spell suppression6Nos mapas, pra fechar 100%.
- Força ou Inteligência5Se alguma gem estiver vermelha por falta de atributo.
- Accuracy4Quando a Precise Technique estiver apertada.
- Vida8
- Resistências8Anéis são o melhor lugar pra fechar resistência.
- Dano de gelo nos ataques7
- Destreza ou todos os atributos7Amuleto. Destreza dá accuracy; todos os atributos resolvem Força e Inteligência.
- % de dano de gelo6Anel e amuleto.
- % de dano elemental com ataques6Anel, amuleto e cinto.
- Velocidade de ataque6Só anel.
- Multiplicador de crítico1Amuleto. Inútil com Precise Technique.
- Velocidade de movimento10Só botas. Nos atos, 10% já ajuda; procure 25-30% nos mapas.
- Links no peitoral10O peitoral costuma ser o 5 e 6 links.
- Vida9No peitoral dos mapas, só se não usar a mastery de 15% de vida.
- Resistências8
- Spell suppression7A meta é 100% nos mapas somando árvore e itens.
- % de evasão5
- Accuracy4Elmo. Quando a Precise Technique estiver apertada.
- Vida9
- Resistências8
- Força5Heavy Belt já vem com Força.
- % de dano elemental com ataques5
DPS base = média do dano físico × ataques por segundo, sem mods. Dados do Path of Building.
Implícito de 20-24% de dano elemental com ataques, que vale pro gelo, e a velocidade de ataque mais alta entre os arcos bons. A melhor base pra arco com dano de gelo somado (receita, bancada ou essence).
Dano físico base alto e velocidade de movimento no implícito (6% nas duas primeiras, 10% na Maraketh). Com a Cold Mastery o físico vira gelo.
O maior dano físico base entre os arcos sem implícito de crítico. Vale quando o arco tiver muito % de físico e dano físico somado.
Nenhum é obrigatório. Mods e níveis conferidos no Path of Building 3.29. top muda a build; bom ajuda quando aparecer barato.
Atos 1-3
+30 a 40% em todas as resistências. Resolve resistência até o Ato 5.
20% de movimento e imunidade a freeze. A receita de vendor de botas é alternativa.
+1 nível nas gems de arco, 80-100% de dano físico e 10% de velocidade de ataque. Bom primeiro arco.
100% de velocidade de ataque, mas 30% less de dano. Mais cones no clear; fraco em boss e gasta muita mana.
100% do físico convertido em gelo. Vale até você pegar a Cold Mastery; depois fica redundante.
Destreza, Força, accuracy, 10% de movimento e 30% de velocidade de projétil, que com a Bow Mastery vira dano de arco.
Atos 4-10
Ganha 20% do físico como gelo extra, 8-12% de velocidade de ataque, resistência a gelo e chance de freeze.
+10 a 30 em todos os atributos, dano e resistências. Resolve Força e Inteligência das gems de uma vez.
Força, 10% de vida, resistência a gelo e dano físico nos ataques (que vira gelo).
+1 pierce, velocidade de ataque, vida, dano físico com arco e 50% de dano em quem a flecha atravessa.
Mapas
Muito dano de gelo com arco, 30% de spell suppression e Destreza. Ótimo peitoral pra build nos mapas.
Evite
Muito dano de gelo, mas seus hits só matam inimigos congelados. Atrapalha mais do que ajuda.
A barra de flasks de cada fase, na ordem das teclas 1 a 5. Os nomes de sufixo e prefixo são de memória; confira no jogo.
Antes do Clever Thief, a mana é o problema.
- Life FlaskCura básica.
- Life Flask instantâneaPrefixo Bubbling ou Seething: cura na hora, salva de pancada grande.
- Mana FlaskSegura a sequência de ataques até pegar o Clever Thief.
- Quicksilver FlaskVelocidade de movimento. Disponível desde o nível 4.
- Sapphire FlaskResistência a gelo. Tapa o buraco até achar itens com resistência.
Com o Clever Thief, a mana se resolve e entram as flasks de buff.
- Life Flask instantâneaBubbling ou Seething.
- Life Flask com imunidadeSufixo contra sangramento ou freeze (of Staunching, of Heat).
- Quicksilver FlaskVelocidade de movimento.
- Jade FlaskEvasão, a defesa da Ranger. Desde o nível 27.
- Silver FlaskOnslaught: mais velocidade de ataque e de movimento. Desde o nível 27.
A mesma base, ajustando os sufixos.
- Life Flask instantâneaBubbling ou Seething.
- Life Flask com imunidadeEscolha a imunidade que mais faltar: sangramento, freeze, ignite ou shock.
- Quicksilver FlaskVelocidade de movimento.
- Jade FlaskEvasão.
- Silver FlaskOnslaught.
Venda os itens juntos pra qualquer vendor e ele devolve o resultado. Só as que ajudam a Ice Shot. Fonte: PoEDB.
Atos 1-6 · a mais importante
Se o arco já tiver dano de gelo somado, sobe o mod um tier, mas o arco volta mágico e perde os outros mods. Use num arco branco com bons sockets e links.
Alternativa à de cima
Sash mágico dá 40-49%, raro 50-69%, único 65-84%. Com a Cold Mastery, o físico vira gelo. As duas receitas dão arco mágico com um mod só, então escolha uma.
Desde o Ato 1
Repetir com botas que já têm movimento dá +5% a cada vez, até 30%. O resultado é sempre mágico: perde vida e resistências que estivessem nelas.
Atos 1-5
Gem azul vira Sapphire Ring (gelo), vermelha vira Ruby Ring (fogo), verde vira Topaz Ring (raio). Gem que você não usa vira resistência de graça.
Sempre
Serve pra trocar a cor dos sockets. A build quer quase tudo verde e 1 vermelho a partir do Ato 4.
Atos 4-10
Evasão extra, a defesa da Ranger. Vale só se as três flasks caírem com o sufixo "of Reflexes".
O dano caiu de repente
Primeiro suspeito: a Precise Technique desligou. Compare accuracy e vida. Se a vida passou, coloque accuracy no elmo ou nas luvas, ou tire vida de algum item.
Segundo: um arco físico sem os 40% de conversão. Confira se a Cold Mastery está pega.
A mana acaba no meio do pack
Antes do Clever Thief: deixe só Herald of Ice ligada e use o flask de mana.
Depois: o roubo de mana depende de acertar. Se ainda faltar, tire uma support do link principal ou desligue Haste no boss.
Uma gem ficou vermelha
Falta atributo. Elemental Damage with Attacks pede Força e Inteligência; Herald of Ice e Frostblink pedem Inteligência. Resolva no anel, no amuleto ou no cinto.
O clear está lento
Confira o número de flechas e de pierce. Cada inimigo atravessado solta um cone novo. A qualidade da Ice Shot também aumenta o cone.
O boss demora muito
Normal pra Ice Shot: no boss só o hit direto conta. Use a ballista, o mark e Cold Penetration. Se ainda estiver lento, me mande o PoB.
Morrendo muito
Na ordem: resistências em 75%, vida pro estágio, spell suppression. Me mande o print da aba Calcs com Life, Effective Hit Pool e Max Hit.
Quando travar: mande o código do PoB, o estágio em que você está e o que está acontecendo. Montado com os dados oficiais da árvore 3.30 e do Path of Building; ainda não foi testado em jogo.
No jogo, passe o mouse no item e aperte Ctrl+C. Aqui, cole com Ctrl+V: o preço aparece na hora. Só lê o cliente em inglês.