Norte da Ice Shot
Ranger · Deadeye · Liga 3.30

Ice Shot Deadeye

Como a build funciona
100% do dano vira geloA Ice Shot converte 60% do físico. A Cold Mastery converte os outros 40%. Sem ela, 40% do hit fica físico e perde todo bônus de gelo.
Accuracy maior que vidaÉ a condição da Precise Technique (40% more de dano). Confira na ficha do personagem (C) ou na aba Calcs do PoB.
Pierce gera mais conesCada inimigo atingido solta um cone. Atravessar inimigos é o que limpa a tela.
No boss só conta o hit diretoO cone não acerta o alvo da própria flecha. Por isso a build usa ballista e mark pra boss.
Cores dos sockets
verde vermelho azul

Cada gem aparece dentro de um socket da cor que ela pede. A barra dourada entre duas gems quer dizer que elas precisam estar linkadas.

Como usar o guia
  • Nós e itens: toque pra marcar quando conseguir no jogo. A barra do topo de cada estágio enche conforme você marca.
  • Gems e regex: toque pra copiar o nome ou o texto e colar no jogo.
  • Marcações: ficam salvas só neste navegador.
Árvore passiva

Toque no nó quando alocar no jogo.

Gems e links

Toque numa gem pra copiar o nome.

Principal · 3 links3 verdes

Ice Shot: primeira quest, nível 1. Supports: Brutus (The Caged Brute), nível 8. Antes disso, Ice Shot + Momentum.

Aura

Ato 2, Intruders in Black, nível 16. Só ela nesse estágio, pra sobrar mana.

Movimento · gems separadas

Frostblink: compra da Nessa. Blink Arrow: Brutus, nível 10. Frostblink pode ficar no nível 1.

Ascendência · 1º Labirinto
Far ShotFim do Ato 3Projéteis dão até 30% more de dano conforme viajam mais longe. Bandidos: mate os 3, dá 1 ponto extra.
Equipamento

Toque no item quando conseguir.

Regex pra busca dos vendors

3 links com 2+ verdes, ou bota de 10-15% de movimentog-g-g|g-g-[rb]|g-[rb]-g|[rb]-g-g|nne|rint
Arma com dano de gelo somadoadds \d+ to \d+ cold
Inteligência (Herald of Ice e Frostblink)to int|all att
Árvore passiva

Toque no nó quando alocar no jogo.

Gems e links

Toque numa gem pra copiar o nome.

Principal · 4 links3 verdes + 1 vermelho

Elemental Damage with Attacks: Ato 2, Sharp and Cruel, nível 18.

Boss · 3 links2 verdes + 1 vermelho

Artillery Ballista: Ato 3, Sever the Right Hand, nível 28. Focused Ballista: Ato 3, A Fixture of Fate, nível 31.

Auras · gems separadas

Haste: compra da Clarissa no Ato 3. Liga só depois do Clever Thief.

Mark

Não confirmei em qual quest ela sai. A Lilly vende gems a partir do Ato 6.

Ascendência · 2º Labirinto
Endless MunitionsDepois do Ato 6+2 flechas. Só é alcançável depois da Far Shot.
Equipamento

Toque no item quando conseguir.

Regex pra busca dos vendors

4 links, ou bota de 15-20% de movimento([gbr]-){3}[gbr]|rint|stal
Arma com dano de gelo somadoadds \d+ to \d+ cold
Força, Inteligência ou todos os atributosto (str|int|all a)
Vida ou resistência elementalmaximum life|(fire|cold|light).* res
Árvore passiva

Toque no nó quando alocar no jogo.

Gems e links

Toque numa gem pra copiar o nome.

Principal · 5 links4 verdes + 1 vermelho

Hypothermia: Ato 3, A Fixture of Fate, nível 31. Dá mais dano contra inimigos com chill, e a Ice Shot dá chill.

Boss · 3 links2 verdes + 1 vermelho

Igual ao estágio anterior, subindo de nível.

Auras · gems separadas

Iguais ao estágio anterior.

Movimento · gems separadas

Iguais ao estágio anterior.

Ascendência · 3º Labirinto
Gathering WindsLogo após o Ato 10Tailwind: mais velocidade de ação.
Equipamento

Toque no item quando conseguir.

Regex pra busca dos vendors

5 links, ou bota de 20-25% de movimento(-\w){4}|stal|gaze
Vida ou resistência elementalmaximum life|(fire|cold|light).* res
Árvore passiva

Toque no nó quando alocar no jogo.

Gems e links

Toque numa gem pra copiar o nome.

Principal · 6 links5 verdes + 1 vermelho

Coloque qualidade 20 na Ice Shot: aumenta o ângulo do cone em 80%.

Boss · 3 links2 verdes + 1 vermelho

Mesma configuração, nível 20.

Auras · gems separadas

Ascendência · 4º Labirinto
RicochetNos mapas+1 chain: cada chain é mais um acerto e mais um cone.
Decisão em aberto: continuar com Precise Technique ou virar crítico. Isso depende do arco e dos itens que você tiver; me mande o PoB quando chegar aqui.

Cada quest dá um livro: use ele pra ganhar o ponto. conferir = não tenho certeza do mapa exato.

Ato 12 pontos
Ato 22 + 1 bandidos
Ato 32 pontos
Ato 41 ponto
Ato 52 pontos
Ato 63 pontos
Ato 73 pontos
Ato 83 pontos
Ato 92 pontos
Ato 103 pontos

Nota de 0 a 10 pra esta build, com Precise Technique (sem crítico). Mods no azul do jogo; quanto maior a barra, mais diferença o mod faz.

ArcoA peça mais importante: a Ice Shot multiplica o dano do arco e não tem dano próprio.
  • Links e sockets verdes10Sem links, o resto não importa. Meta: 4 no ato 4, 5 no ato 7, 6 nos mapas.
  • Dano de gelo somado10"Adds X to Y Cold Damage". Entra direto como gelo.
  • % de dano físico9Aumenta o físico do arco, que a Cold Mastery converte em gelo.
  • Dano físico somado8"Adds X to Y Physical Damage". Também vira gelo.
  • Velocidade de ataque8Mais flechas por segundo, mais cones.
  • +1 flecha8"Bow Attacks fire an additional Arrow". Mais cones no clear.
  • +1 nível das gems de arco6Sobe o nível da Ice Shot e das supports no arco.
  • Dano de fogo ou raio somado3Dá dano, mas não recebe os bônus de gelo nem a penetração de gelo.
  • Chance de crítico1A Precise Technique impede crítico. Só vale se um dia virar crítico.
AljavaSegunda peça de dano.
  • +1 flecha9Também existe na aljava. Mais cones no clear.
  • Dano de gelo nos ataques8"Adds X to Y Cold Damage to Attacks".
  • Vida8Aljava é um dos lugares fáceis de pegar vida.
  • Velocidade de ataque7Igual ao arco, só que global.
  • Resistências6Ajuda a fechar 75%.
  • Accuracy3Só se a accuracy estiver perto da vida.
  • Crítico1Inútil com Precise Technique.
LuvasMetade defesa, metade dano.
  • Vida9
  • Resistências8
  • Dano de gelo nos ataques6Dano extra que luva pode ter.
  • Velocidade de ataque6
  • Spell suppression6Nos mapas, pra fechar 100%.
  • Força ou Inteligência5Se alguma gem estiver vermelha por falta de atributo.
  • Accuracy4Quando a Precise Technique estiver apertada.
Anéis e amuletoOnde entram atributos e dano extra.
  • Vida8
  • Resistências8Anéis são o melhor lugar pra fechar resistência.
  • Dano de gelo nos ataques7
  • Destreza ou todos os atributos7Amuleto. Destreza dá accuracy; todos os atributos resolvem Força e Inteligência.
  • % de dano de gelo6Anel e amuleto.
  • % de dano elemental com ataques6Anel, amuleto e cinto.
  • Velocidade de ataque6Só anel.
  • Multiplicador de crítico1Amuleto. Inútil com Precise Technique.
Elmo, peitoral e botasPeças de defesa.
  • Velocidade de movimento10Só botas. Nos atos, 10% já ajuda; procure 25-30% nos mapas.
  • Links no peitoral10O peitoral costuma ser o 5 e 6 links.
  • Vida9No peitoral dos mapas, só se não usar a mastery de 15% de vida.
  • Resistências8
  • Spell suppression7A meta é 100% nos mapas somando árvore e itens.
  • % de evasão5
  • Accuracy4Elmo. Quando a Precise Technique estiver apertada.
Cinto
  • Vida9
  • Resistências8
  • Força5Heavy Belt já vem com Força.
  • % de dano elemental com ataques5

DPS base = média do dano físico × ataques por segundo, sem mods. Dados do Path of Building.

Linha elementaltop
Royal BowNível 28 · físico 14-56 · 1,45/s
50,8DPS base
Highborn BowNível 50 · físico 24-94 · 1,45/s
85,5DPS base
Imperial BowNível 66 · físico 29-117 · 1,45/s
105,8DPS base

Implícito de 20-24% de dano elemental com ataques, que vale pro gelo, e a velocidade de ataque mais alta entre os arcos bons. A melhor base pra arco com dano de gelo somado (receita, bancada ou essence).

Linha do movimentotop
Reflex BowNível 36 · físico 37-56 · 1,40/s
65,1DPS base
Steelwood BowNível 57 · físico 58-86 · 1,40/s
100,8DPS base
Maraketh BowNível 71 · físico 61-92 · 1,40/s
107,1DPS base

Dano físico base alto e velocidade de movimento no implícito (6% nas duas primeiras, 10% na Maraketh). Com a Cold Mastery o físico vira gelo.

Físico máximobom
Citadel BowNível 58 · físico 36-144 · 1,25/s
112,5DPS base
Ranger BowNível 60 · físico 56-117 · 1,30/s
112,5DPS base

O maior dano físico base entre os arcos sem implícito de crítico. Vale quando o arco tiver muito % de físico e dano físico somado.

Evite bases com implícito de crítico (Recurve, Sniper, Assassin, Death, Decimation, Harbinger) e bases de fogo (Hedron, Foundry, Solarine): o crítico não serve e o fogo não vira gelo.

Nenhum é obrigatório. Mods e níveis conferidos no Path of Building 3.29. top muda a build; bom ajuda quando aparecer barato.

Atos 1-3

Tabula RasaSimple Robe
Peitoral · Requer nível 1top

6 sockets brancos ligados, que aceitam qualquer gem. É o 6 links da Ice Shot desde o começo. Não tem defesa nenhuma.

GoldrimLeather Cap
Elmo · Requer nível 1top

+30 a 40% em todas as resistências. Resolve resistência até o Ato 5.

WanderlustWool Shoes
Botas · Requer nível 1bom

20% de movimento e imunidade a freeze. A receita de vendor de botas é alternativa.

SilverbranchCrude Bow
Arco · Requer nível 1bom

+1 nível nas gems de arco, 80-100% de dano físico e 10% de velocidade de ataque. Bom primeiro arco.

Quill RainShort Bow
Arco · Requer nível 5bom

100% de velocidade de ataque, mas 30% less de dano. Mais cones no clear; fraco em boss e gasta muita mana.

HrimsorrowGoathide Gloves
Luvas · Requer nível 9bom

100% do físico convertido em gelo. Vale até você pegar a Cold Mastery; depois fica redundante.

Karui WardJade Amulet
Amuleto · Requer nível 5top

Destreza, Força, accuracy, 10% de movimento e 30% de velocidade de projétil, que com a Bow Mastery vira dano de arco.

Atos 4-10

Asphyxia's WrathFeathered Arrow Quiver
Aljava · Requer nível 20top

Ganha 20% do físico como gelo extra, 8-12% de velocidade de ataque, resistência a gelo e chance de freeze.

Le Heup of AllIron Ring
Anel · Requer nível 24top

+10 a 30 em todos os atributos, dano e resistências. Resolve Força e Inteligência das gems de uma vez.

Meginord's GirdleHeavy Belt
Cinto · Requer nível 8bom

Força, 10% de vida, resistência a gelo e dano físico nos ataques (que vira gelo).

DrillneckPenetrating Arrow Quiver
Aljava · Requer nível 36top

+1 pierce, velocidade de ataque, vida, dano físico com arco e 50% de dano em quem a flecha atravessa.

Mapas

Hyrri's IreZodiac Leather
Peitoral · Requer nível 65top

Muito dano de gelo com arco, 30% de spell suppression e Destreza. Ótimo peitoral pra build nos mapas.

Evite

SouthboundSoldier Gloves
Luvasevite

Muito dano de gelo, mas seus hits só matam inimigos congelados. Atrapalha mais do que ajuda.

Arcos de crítico (Death's Harp, Windripper) também não servem: a Precise Technique impede crítico.

A barra de flasks de cada fase, na ordem das teclas 1 a 5. Os nomes de sufixo e prefixo são de memória; confira no jogo.

Atos 1-5
1
2
3
4
5

Antes do Clever Thief, a mana é o problema.

  1. Life FlaskCura básica.
  2. Life Flask instantâneaPrefixo Bubbling ou Seething: cura na hora, salva de pancada grande.
  3. Mana FlaskSegura a sequência de ataques até pegar o Clever Thief.
  4. Quicksilver FlaskVelocidade de movimento. Disponível desde o nível 4.
  5. Sapphire FlaskResistência a gelo. Tapa o buraco até achar itens com resistência.
Atos 6-10
1
2
3
4
5

Com o Clever Thief, a mana se resolve e entram as flasks de buff.

  1. Life Flask instantâneaBubbling ou Seething.
  2. Life Flask com imunidadeSufixo contra sangramento ou freeze (of Staunching, of Heat).
  3. Quicksilver FlaskVelocidade de movimento.
  4. Jade FlaskEvasão, a defesa da Ranger. Desde o nível 27.
  5. Silver FlaskOnslaught: mais velocidade de ataque e de movimento. Desde o nível 27.
Mapas
1
2
3
4
5

A mesma base, ajustando os sufixos.

  1. Life Flask instantâneaBubbling ou Seething.
  2. Life Flask com imunidadeEscolha a imunidade que mais faltar: sangramento, freeze, ignite ou shock.
  3. Quicksilver FlaskVelocidade de movimento.
  4. Jade FlaskEvasão.
  5. Silver FlaskOnslaught.
Dano de graça: o Primeval Force dá 25% de dano elemental enquanto qualquer flask estiver ativa. Mantenha Quicksilver, Jade ou Silver sempre rodando.
Evite Diamond Flask: ela dá chance de crítico, e a Precise Technique impede crítico.

Venda os itens juntos pra qualquer vendor e ele devolve o resultado. Só as que ajudam a Ice Shot. Fonte: PoEDB.

Arco com dano de gelo

Atos 1-6 · a mais importante

Arco branco+Sapphire Flask+Augmentation=Arco com gelo somado

Se o arco já tiver dano de gelo somado, sobe o mod um tier, mas o arco volta mágico e perde os outros mods. Use num arco branco com bons sockets e links.

Arco com % de dano físico

Alternativa à de cima

Arco+Rustic Sash+Whetstone=40-84% de físico

Sash mágico dá 40-49%, raro 50-69%, único 65-84%. Com a Cold Mastery, o físico vira gelo. As duas receitas dão arco mágico com um mod só, então escolha uma.

Botas com velocidade de movimento

Desde o Ato 1

Botas brancas+Quicksilver+Augmentation=10% de movimento

Repetir com botas que já têm movimento dá +5% a cada vez, até 30%. O resultado é sempre mágico: perde vida e resistências que estivessem nelas.

Anéis de resistência

Atos 1-5

Iron Ring+Gem azul=Sapphire Ring

Gem azul vira Sapphire Ring (gelo), vermelha vira Ruby Ring (fogo), verde vira Topaz Ring (raio). Gem que você não usa vira resistência de graça.

Chromatic Orb

Sempre

Item R-G-B ligado=Chromatic Orb

Serve pra trocar a cor dos sockets. A build quer quase tudo verde e 1 vermelho a partir do Ato 4.

Jade Flask

Atos 4-10

Ruby of Reflexes+Sapphire of Reflexes+Topaz of Reflexes=Jade Flask

Evasão extra, a defesa da Ranger. Vale só se as três flasks caírem com o sufixo "of Reflexes".

O dano caiu de repente

Primeiro suspeito: a Precise Technique desligou. Compare accuracy e vida. Se a vida passou, coloque accuracy no elmo ou nas luvas, ou tire vida de algum item.

Segundo: um arco físico sem os 40% de conversão. Confira se a Cold Mastery está pega.

A mana acaba no meio do pack

Antes do Clever Thief: deixe só Herald of Ice ligada e use o flask de mana.

Depois: o roubo de mana depende de acertar. Se ainda faltar, tire uma support do link principal ou desligue Haste no boss.

Uma gem ficou vermelha

Falta atributo. Elemental Damage with Attacks pede Força e Inteligência; Herald of Ice e Frostblink pedem Inteligência. Resolva no anel, no amuleto ou no cinto.

O clear está lento

Confira o número de flechas e de pierce. Cada inimigo atravessado solta um cone novo. A qualidade da Ice Shot também aumenta o cone.

O boss demora muito

Normal pra Ice Shot: no boss só o hit direto conta. Use a ballista, o mark e Cold Penetration. Se ainda estiver lento, me mande o PoB.

Morrendo muito

Na ordem: resistências em 75%, vida pro estágio, spell suppression. Me mande o print da aba Calcs com Life, Effective Hit Pool e Max Hit.

Quando travar: mande o código do PoB, o estágio em que você está e o que está acontecendo. Montado com os dados oficiais da árvore 3.30 e do Path of Building; ainda não foi testado em jogo.

Cole o item

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